草庐IT

Java toString - ToStringBuilder 不够;不会穿越

全部标签

javascript - 在 chrome 中单击时,youtube 视频不会自动播放

我得到了这段代码,可以在点击图片时以动态方式嵌入youtube视频,它工作正常但点击时不会自动播放。它在mozilla中工作正常,但在chrome中不工作。我在网页中放置图像(视频缩略图)而不是视频iframe以减少页面负载,当单击这些缩略图时我正在通过jquery动态加载iframe一切正常但加载的视频不是自动播放但给另一个播放YouTube视频的按钮。我希望它在chrome中点击时自动播放。请帮忙 YouToubesreplaceexample p{margin-bottom:2em;} iframe,.ytLoader{display:block;margin:0auto

javascript - 为什么 jQuery 的加载事件不会在动态插入的脚本元素上触发?

我正在使用jQuery动态插入脚本元素。脚本按预期加载,但加载事件未触发。jQuery('').attr({type:'text/javascript',src:'http://platform.twitter.com/widgets.js'}).appendTo('body').load(function(){/*Thisalertdoesnotfire:*/alert('Ijustloaded!');});如果我使用常规JavaScript插入元素,加载事件会触发并可以用jQuery捕获。vare=document.createElement('script');e.type='t

javascript - 为什么任意放置在字符串中的空终止符不会终止它?

空字符或空终止符(\0)用于终止连续的字符序列。我发现在C中,我可以在随机位置将字符添加到字符串中,然后字符串将从该点被chop。例如:char*s="Hello\0World";将导致s等于字符串"Hello"。然而,在JavaScript中,情况并非如此:vars="Hello\0World";以上不会按预期工作。s将等于字符串"HelloWorld"。为什么这行不通? 最佳答案 JavaScript不使用以NULL结尾的字符串,而C使用。Javascript字符串是通过分别跟踪字符和长度来存储的,而不是试图假设NULL标记字符

javascript - QUnit 不会运行测试

我刚开始使用QUnit时遇到了问题。我目前正在使用TypeScript,它是一个JavaScript编译器。我在与主类结构平行的类中进行测试。在每个类中,我都有一个名为runTests()的函数。为了执行这些测试,我遍历并获取所有以“Test”结尾的类,然后调用它们的runTests()函数。runTests()函数的一个示例是:runTests=function(){QUnit.test("5=5",function(){QUnit.ok(5==5,"okay");});}我知道所有的runTests()工作(因为它们被调用,因为控制台输出而被确认),但最多它只向我显示一个测试。它似

javascript - Angular.js - 从输入中过滤无效字符的 Controller 函数在输入有效字符之前不会删除字符

我已经为我在这里遇到的问题创建了一个JSFiddle:http://jsfiddle.net/9qxFK/4/我有一个输入字段,我只想允许小写字母、数字和连字符(该字段将在URL中使用)。为了做到这一点,我有以下angular.jsController方法:$scope.auto_slug=function(){$scope.slug=$scope.slug.toLowerCase().replace(/[^a-z0-9\-\s]/g,'').replace(/\s+/g,'-');};仅当在无效字符后键入有效字符时,才会删除无效字符。谁能告诉我为什么这不起作用?谢谢,斯科特

JavaScript 将带有数字字符串的键转换为数字......但 Object.keys() 不会

外部API返回以下形式的JSON结果:{"data":{"1.0":'foo',"2.3":'bar',"3.6":'baz'}}在这里,键"1.0"、"2.3"、"3.6"应该真正被视为表示离散分类的字符串,而不是沿连续轴的值.因此,此API将这些键作为字符串返回是完全有效的。但是......(你能感觉到它来了,不是吗?)在JS客户端中,我需要遍历这些键,问题来了:浏览器的JS引擎自动将所有这些键转换为Number使用Object.keys(myObject.data)返回……字符串!因此,如您所见,以下根本不起作用:letmyObject={"data":{"1.0":'foo',

javascript - 为什么在循环开始时调用 requestAnimationFrame 不会导致无限递归?

是什么让循环的其余部分得以执行,然后让requestAnimationFrame执行下一帧?我误解了这种方法的工作原理,而且在任何地方都看不到明确的解释。我试着在这里阅读时序规范http://www.w3.org/TR/animation-timing/但我无法弄清楚它是如何工作的。例如,这段代码取自threejs文档。varrender=function(){requestAnimationFrame(render);cube.rotation.x+=0.1;cube.rotation.y+=0.1;renderer.render(scene,camera);};

javascript - 从中删除元素后javascript数组的长度不会改变

我正在尝试将一个数组值复制到另一个数组中,但在不破坏与该数组关联的链接的情况下换句话说,我不能只将新数组分配给该值,这就是为什么我不能使用像slice()或连接()。这是执行该操作的函数代码:self.updateBreadcrumbs=function(newBreadcrumbs){varold_length=self.breadcrumbs.length;varnew_length=newBreadcrumbs.length;varj=new_length>old_length?new_length:old_length;for(vari=0;i我的问题是,当我从数组中删除某些内

javascript - Axios 不会发送 cookie,Ajax (xhrFields) 就可以了

使用AxiosexportfunctionsendAll(){return(dispatch)=>{dispatch(requestData());returnaxios({method:'POST',url:`${C.API_SERVER.BASEURL}/notification/sendAll`,data:{prop:'val'},//responseType:'json',headers:{'Content-Type':'application/json'},withCredentials:true}).then((response)=>{dispatch(receiveDat

javascript - Node.js:如果方法抛出异常,console.log 消息不会显示...为什么?

在Node.js中,如果我有一个抛出异常的方法,则该方法的console.log语句不会触发。我认识到,在下面的简单测试用例中,我应该从readFileSync调用中捕获异常,或者以其他方式防御它。只是好奇是否有人可以向我解释这种行为。简单的测试用例:varfs=require('fs');functionreadAFileThatDoesntExist(filename){console.log(filename);fs.readFileSync(filename);}console.log("We'reabouttoreadafilethatdoesn'texist!");read